| Autor | Mensagem | 
	
		| <  3D Studio Max  ~  Vray calculo frame a frame | 
	 
		
		| Mluis | 
				
					|  Colocada: Seg Nov 12, 2007 9:52 pm |   |  | 
	 
		| Registo: 15 Set 2007
			Mensagens: 11
			Local/Origem: Lisboa | 
				
					| Vou tentar me explicar melhor. 
 estou a usar o vray como motor de iluminação no 3dsmax e estou a fazer um calculo frame a frame e depois do calculo efectuado o filme fica com as sombras a piscar...
 
 segui +- este metodo deste Teturial
 www.spot3d.com/vray/help/150R1/tutorials_imap2.htm
 
 
 mas visto que é um exterior.... será  que o metodo é difrente
 
 
 já lá vai muitas horas perdidas eeeeee
 
 axo que me expliquei
 
 Obrigado a todos
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		| AngelStudio | 
				
					|  Colocada: Seg Nov 12, 2007 9:59 pm |   |  | 
	 
		|  Já faz sozinho
			
			Registo: 08 Abr 2005
			Mensagens: 409
			Local/Origem: Porto | 
				
					| A tecnica para exterior é basicamente a mesma, o mais certo é ser erro de utilizador ou teres "animado"  as luzes...de qualquer forma coloca um print das settings para ver se anda por ai gato... 
 
 
 ps-não precisavas de criar um novo topico, podias usar o mesmo, já que está relacionado
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 " EU QUERO SER ILUMINADO...
  ...." 
 
 BIBA , BIBA OS ILUMINADOS...
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		| kaliga | 
				
					|  Colocada: Qui Jan 17, 2008 4:24 am |   |  | 
	 
		| Primeiros passos
			
			Registo: 03 Ago 2005
			Mensagens: 98
			Local/Origem: Aldeia | 
				
					| Olá Mluis, acho q estou com o mesmo problema, de frame para frame vai alternando as sombras, parece que fica tudo a piscar...
 
 conseguiste resolver?
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		| Hawkins | 
				
					|  Colocada: Qui Jan 17, 2008 6:15 am |   |  | 
	 
		| Registo: 04 Nov 2006
			Mensagens: 7 | 
				
					| Mluis, nessa pagina que colocas-te está a solução para o teu problema.. 
 Não sou nenhum expert na matéria, mas o que penso estar acontecer-te é que a cada frame ele cria um mapa de iluminação novo, e como deves ter definido uns settings baixos para isso ser rápido a renderizar cada frame, o que acontece é que não tens o mesmo detalhe no mapa de iluminação em cada frame, e deve ser isso que te cria essas sombras estranhas.
 
 No site que colocas-te basicamente o que aconselha é criares um mapa de iluminação único para todos os frames, o que vai fazer com que a "informação da iluminação" seja sempre a mesma para toda a animação, ele não vai criar mapas de iluminação a cada frame, isto no caso do irradiance map que é o que conheço, o LC deve ser parecido.
 Já agora com este processo, vais tornar a renderização de todos os frames bastante mais rápida.
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		| kaliga | 
				
					|  Colocada: Qui Jan 17, 2008 7:24 am |   |  | 
	 
		| Primeiros passos
			
			Registo: 03 Ago 2005
			Mensagens: 98
			Local/Origem: Aldeia | 
				
					| Sim, estive a ver bem o Tut, e já percebi qual era o problema. tem que se criar um ficheiro de light map e outro de irradiance para a cena toda. ta la tudo explicadinho... obrigado na mesma!
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		| ene.xis | 
				
					|  Colocada: Qui Jan 17, 2008 8:59 am |   |  | 
	 
		| Escravo do rato
			
			Registo: 05 Jul 2006
			Mensagens: 316
			Local/Origem: Puorto | 
				
					| podem postar as duvidas relacionadas com o vray e nao só directamento no forum do chaosgroup! 
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 "fazes o quê?Trabalhas em renders ou lá como se chama?"
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		| AngelStudio | 
				
					|  Colocada: Qui Jan 17, 2008 9:17 am |   |  | 
	 
		|  Já faz sozinho
			
			Registo: 08 Abr 2005
			Mensagens: 409
			Local/Origem: Porto | 
				
					| Nuno, tu sabes as condições necessárias para postar no forum da chaos...... |  
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		| ene.xis | 
				
					|  Colocada: Qui Jan 17, 2008 11:32 am |   |  | 
	 
		| Escravo do rato
			
			Registo: 05 Jul 2006
			Mensagens: 316
			Local/Origem: Puorto | 
				
					| claro q sei! por isso é q o digo, e repito!
 
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