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<  Blender  ~  Guardar o normal map ?

Nightwalker
Colocada: Sáb Fev 03, 2007 12:06 am Responder com Citação
Veterano Registo: 04 Out 2005 Mensagens: 743
Oi, acabo de brincar um pouco com a sculp tool (divertido Wink )e pergunto-me se será possivel extrair o normal map para usar noutro programa por exemplo...

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muddymind
Colocada: Ter Fev 06, 2007 12:57 am Responder com Citação
Veterano Registo: 08 Jul 2005 Mensagens: 776 Local/Origem: Portimão / sao bras de alportel / Lisboa
HERE

e aki tens um tutorial na pagina 7 (para low res mesh podes usar o multires)

[]

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Nightwalker
Colocada: Ter Fev 06, 2007 10:37 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 04 Out 2005 Mensagens: 743
thanks Wink

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